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营销内参|大白兔×崩坏:品牌营销案例分析

发布于:2026-09-19 21:49来源:一夜红传媒 作者:一夜红传媒 点击:770 次

一、案例速览

9月10日10点,「崩坏:星穹铁道」与大白兔联名礼盒「甜满树庭」正式上线。主角定在那刻夏与风堇两位角色,礼盒定价129元,内含3盒糖(那刻夏定制糖纸奶糖、风堇定制糖纸奶糖、牛奶味棒棒糖各1盒)以及6款周边:两角色各1枚75毫米镭射徽章、1个亚克力立牌,以及1个带奶糖香味的毛绒零钱包。

限量规则很克制。线上全渠道发售总量40万份,单个用户限购6份;另有5万份放到线下快闪及店铺,9月15日起陆续开启,售完即止。

节点选得巧。9月10日正好是教师节,而那刻夏的设定就是神悟树庭的老师,风堇是他的助教,把「与那刻夏、风堇一起分享奶糖」的文案和节日氛围天然贴合。对一家60多岁的国民奶糖来说,这已经不是第一次借游戏IP年轻化,此前它已和明日方舟、元梦之星合作过,在游戏联名圈相当活跃。

二、为什么能成

第一,童年IP与二次元顶流错位互补。大白兔是几代人的奶糖记忆,星铁是二次元头部游戏,两边用户群体高度不重叠,互相带新客的效率远高于同圈层内卷。老字号拿到了年轻流量,游戏方拿到了国民级破圈媒介。

第二,一个礼盒拿满全部周边,不玩盲盒套路。129元直接给两角色全套,不拆成角色A一套、角色B一套分开卖,也不搞盲盒抽选。选择困难症直接痊愈,决策成本降到最低,好评率自然更高。

第三,限量加快闪制造稀缺与到店理由。45万份的总量配合售完即止,给收藏党一个明确的「手慢无」信号;线下快闪又把「集齐周边」从一个快递箱升级成一次可打卡、可拍照、可社交的线下体验。

第四,节日人设绑定做情绪钩子。教师节不是硬凑的热度,而是角色设定自带的时间点,让「分享甜蜜」有了温度和由头,比单纯贴logo更有记忆点。

三、能抄的作业

老品牌找年轻人,别硬蹭,先找情怀接口。大白兔把「童年记忆」作为与游戏IP对等的话语权,是两种情怀的混搭,而不是单方面借势,姿态平等才不违和。

把产品本身做成周边。毛绒零钱包直接还原经典奶糖外形还加了香味,等于让零食自己长出了收藏属性,周边和本体不再割裂。

限量但不耍猴。备货45万份相对充足,宁可少点饥饿感也要保住口碑,避免「抢不到」演成负面舆情。

角色人设绑定真实节点。教师节之所以成立,是因为老师角色设定本就存在,借势要借在设定里,而不是生贴。

四、风险提示

一次性联名难沉淀。热度退去后,大白兔自身的年轻化是否持续,取决于长期运营而不是单场联名,否则只是一次话题烟花。

代工与渠道品控风险。联名周边(毛绒、亚克力)一旦品控翻车,反噬的是国民品牌的长期信任,比卖糖本身更敏感。

游戏IP有生命周期。星铁热度本身有窗口期,借势节奏要快,慢一步就错过传播峰值。

价格与黄牛。129元礼盒对部分消费者偏高,若二手市场炒作加价,容易伤口碑、招来「割韭菜」质疑。

五、一句话总结

大白兔把60年国民记忆交给二次元顶流重新包装,证明了老字号年轻化最稳的打法不是改头换面,而是找到与年轻人对话的情怀接口

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